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Regelwerk

Dieses Regelwerk gilt für alle Bereiche: Ingame, Discord, Website/Forum und alle angebundenen Systeme.
Unwissen schützt nicht. Wenn du unsicher bist: frag den Support, bevor du Mist baust.

Fairplay
Datenschutz
Performance
Verhältnismäßigkeit

1. Allgemein

Grundregeln. Gilt überall – Ingame, Discord und alles drum herum.

1.1 Geltungsbereich & Verantwortung

  • Mit Betreten des Netzwerks akzeptierst du diese Regeln automatisch.
  • „Hab ich nicht gewusst“ zählt nicht. Wenn du unsicher bist, frag vorher.
  • Du bist für alles verantwortlich, was mit deinem Account passiert – auch wenn „ein Freund“ dran war.

1.2 Respekt & Umgangston

  • Kein Mobbing, keine Drohungen, keine gezielte Provokation über Zeit.
  • Diskriminierung (z.B. Herkunft, Geschlecht, Religion, Sexualität, Behinderung) = harte Sanktion.
  • Konflikte: erst deeskalieren, dann Support – nicht öffentlich hochschaukeln.

1.3 Inhalte: NSFW, Extremismus, Hass

  • Keine pornografischen/NSFW Inhalte, weder Text noch Builds noch Skins/Maps/Items.
  • Keine extremistischen Symbole, Propaganda oder Verherrlichung von Gewalt.
  • „Ist nur Spaß“ schützt dich nicht – Kontext zählt, Wirkung zählt.

1.4 Datenschutz & Privatsphäre

  • Keine privaten Daten von dir oder anderen im öffentlichen Chat/Discord posten (Adresse, Nummern, etc.).
  • Doxxing (Daten sammeln/teilen) führt in der Regel zum Permanent-Bann.
  • Aufnahmen/Streams: keine privaten Gespräche oder DMs ohne Einwilligung veröffentlichen.

1.5 Werbung, Spam & Flooding

  • Kein Spam/Flooding (auch kein Copy-Paste, Caps-Lock, Chat-Botting).
  • Werbung für andere Server/Discords/Produkte nur mit ausdrücklicher Genehmigung.
  • Schädliche Links, Scam-Links, IP-Logger etc. = sofortige Sperre.

1.6 Cheats, Clients, Mods

  • Cheats sind verboten: X-Ray, KillAura, Fly, AimAssist, Autoclicker, Macro-Botting, etc.
  • Mods/Tools, die einen unfairen Vorteil geben, sind verboten – auch wenn „nur klein“.
  • Das Team entscheidet im Zweifel, ob ein Tool als Vorteil zählt.

1.7 Bugs & Exploits

  • Exploits/Glitches sofort melden. Ausnutzen ist ein Regelbruch.
  • Dupe/Item-Glitches, Economy-Exploits oder Umgehungen = harte Sanktionen + Rollback/Entzug.
  • „Hab’s nur getestet“ zählt nicht, wenn du damit Vorteile erzeugt hast.

1.8 Alt-Accounts, Account-Sharing

  • Account-Sharing ist verboten (teilen, verkaufen, „ausleihen“).
  • Alt-Accounts: nur wenn erlaubt und nicht zum Umgehen von Strafen/Limitierungen genutzt.
  • Bannumgehung per Zweitaccount = Permanent-Bann (oft für alle beteiligten Accounts).

1.9 Team-Anweisungen

  • Moderations-Anweisungen sind zu befolgen (z.B. „hör auf“, „stoppe Farm“, „komm in Ticket“).
  • Wenn du eine Entscheidung unfair findest: Einspruch im Support – sachlich, mit Fakten.
  • Öffentliche Diskussion/Provokation gegen Teammaßnahmen kann zusätzliche Strafen bringen.

2. CityBuild

Plots, Bauen, Technik – mit Fokus auf Nachbarschaft und Serverstabilität.

2.1 Plots, Inaktivität & Freigabe

  • Plots/Grundstücke sind sauber zu halten. Dauer-Baustellen, Müllflächen und Chaos werden beanstandet.
  • Inaktive Grundstücke können nach Ankündigung freigegeben werden (Items/Blöcke können verloren gehen).
  • „Nur kurz Pause“ ist okay – aber nicht monatelang ohne Reaktion.

2.2 Nachbarschaft & Belästigung durch Bauen

  • Andere Spieler nicht einsperren, blockieren oder absichtlich nerven (z.B. Türen, Wasser, Lärmquellen).
  • Keine Sicht-/Licht-/Sound-Belästigung als „Rachebau“.
  • Wenn’s Streit gibt: erst reden, dann Support – nicht eskalieren.

2.3 Redstone, Farms & Performance

  • Lag-Maschinen sind zu vermeiden (zu viele Entities, Hopper-Spam, Clock-Spam, exzessive Sorter).
  • Das Team kann Anlagen drosseln, abschalten oder entfernen, wenn sie den Server belasten.
  • AFK-Farmen: nur, wenn sie serverfreundlich sind und keine Exploits nutzen.

2.4 Großprojekte

  • Sehr große Projekte bitte vorher anmelden (damit Nachbarn/Performance/Planung passt).
  • Terraforming in großen Mengen ist abzustimmen, wenn es die Umgebung stark verändert.
  • Ignorieren kann zu Baustopp führen.

2.5 Shops & Marktverhalten

  • Shop-Beschriftungen müssen stimmen. Irreführung = Scam.
  • Kein „Abzocken“ über versteckte Gebühren/Tricks.
  • Koordinierte Marktmanipulation, die der Community schadet, wird unterbunden.

3. FreeBuild

Freies Bauen – aber nicht auf Kosten anderer (Claims, Abstand, Landschaft).

3.1 Claims, Griefing & Diebstahl

  • Griefing/Diebstahl ist immer verboten – Claim hin oder her.
  • Claims sind dein Basisschutz. Wer ohne Claim baut, trägt ein höheres Risiko.
  • Wiederherstellungen sind nicht garantiert, wenn du bewusst ohne Schutz spielst.

3.2 Abstand & Nachbarschaft

  • Baue nicht direkt an andere dran, wenn es sie stört. Abstand halten oder absprechen.
  • Kein absichtliches Belagern („Ich bau dir alles zu“).
  • Konflikte: Kommunikation → Support.

3.3 Ressourcen & Landschaft

  • In Ressourcenwelten darf abgebaut werden – aber keine dauerhaften „Kriegszonen“ im Hauptbereich erzeugen.
  • Riesige, offene Löcher/Trenches in der Hauptwelt sind zu sichern oder zu schließen.
  • Automatisierte Massendestruktion/skriptbasierte Abbauhilfe ist verboten.

3.4 Portale, Fallen & Sicherheit

  • Keine Portal-/Spawn-Killfallen, keine Traps zum Abziehen fremder Items.
  • Portale so bauen, dass man nicht in Lava/Abgrund landet.
  • „War ein Prank“ zählt nicht, wenn Items verloren gehen.

4. MiniGames

Fairplay steht über „Hauptsache gewinnen“.

4.1 Fairplay

  • Kein Teaming in Modi, die Solo sind. Kein Wintrading/Boosting.
  • Keine absichtlichen Match-Störungen (AFK-Blocking, Trollplay, griefen im Modus).
  • Spielmodus-spezifische Regeln gelten zusätzlich.

4.2 Exploits & Map-Glitches

  • Out-of-bounds, Bug-Abkürzungen, unfaire Spots = verboten, wenn nicht ausdrücklich erlaubt.
  • Missbrauch wird sanktioniert, auch ohne „Cheat-Client“.
  • Bugs melden statt ausnutzen.

5. Wirtschaft & Handel

Transparenz. Kein Scam. Keine Echtgeld-Geschäfte ohne Freigabe.

5.1 Grundsätze

  • Handel muss klar sein: Was wird gehandelt, welche Menge, welcher Preis.
  • „Missverständnisse“ durch absichtliche Täuschung zählen als Scam.
  • Streitfälle: Logs/Beweise entscheiden. Wer lügt, verschlimmert’s.

5.2 Scam & Betrug

  • Fake-Shops, falsche Beschriftungen, Trick-Trades, Wechsel der Items im letzten Moment = verboten.
  • Wirtschaftsschäden können zu Item-/Geld-Reset und Bann führen.
  • Wiederholungstäter werden deutlich härter bestraft.

5.3 Echtgeldhandel (RMT)

  • Account-/Item-/Service-Verkauf gegen Echtgeld ist ohne schriftliche Teamfreigabe verboten.
  • Auch indirekter Handel (Gutscheine, externe Währungen) fällt darunter.
  • RMT führt häufig zu Permanent-Bann, weil es den Server zerstört.

6. Community & Verhalten

Der Server soll Spaß machen – nicht toxisch sein.

6.1 Toxisches Verhalten

  • Gezieltes Trolling, Harassment, Stalking oder „ich geh dir so lange aufn Sack bis du gehst“ ist verboten.
  • Wiederholte Grenzüberschreitungen eskalieren schnell in harte Strafen.
  • Wenn jemand „Stop“ sagt, ist Stop.

6.2 Identität & Vortäuschen

  • Kein Vortäuschen von Teamrollen (Namen, Skins, Links, Fake-„Admins“).
  • Kein Social Engineering („Ich bin Support, gib mir Zugriff…“).
  • Verdacht sofort melden.

6.3 Voice/Chat-Regeln

  • Kein Dauerlärm, kein Soundboard-Spam, kein absichtliches Stören von Gesprächen.
  • Keine beleidigenden Inhalte „als Witz“ über Voice.
  • Privatgespräche respektieren.

7. Discord

Discord ist Teil des Netzwerks. Regeln gelten genauso.

7.1 Spam, Pings, Flood

  • Kein Spam, kein Flood, keine Ping-Attacken. @here/@everyone nur, wenn erlaubt.
  • Kein absichtliches Triggern/Provozieren in Textkanälen.
  • Wer wiederholt nervt, fliegt.

7.2 Inhalte & Links

  • NSFW bleibt NSFW: verboten. Punkt.
  • Keine Malware/Scam-Links. Das endet sofort.
  • Werbung nur in erlaubten Channels und nach Regel/Erlaubnis.

7.3 Tickets & Support-Kultur

  • Support-Tickets: sachlich, alle Infos rein (Zeit, Ort, Spieler, Beweise).
  • Kein Ticket-Spam, keine Beleidigungen gegen Supporter.
  • Mehrfach-Tickets zum gleichen Thema werden zusammengelegt oder geschlossen.

8. Support & Meldungen

Schnell hilft nur, wer sauber meldet.

8.1 Richtig melden

  • Beweise liefern: Screenshots/Videos, Uhrzeit, Ort, beteiligte Spieler, was genau passiert ist.
  • „Der ist bestimmt ein Hacker“ ohne Beweise bringt nichts.
  • Falschmeldungen/Verleumdung kann selbst bestraft werden.

8.2 Rollbacks & Erstattungen

  • Rollbacks sind keine Garantie. Je nach Lage/Beweisen/Schaden wird entschieden.
  • Wenn du fahrlässig warst (z.B. keine Claims), kann Support eingeschränkt sein.
  • Economy-Schäden werden häufig durch Entzug/Reset statt „Geschenke“ gelöst.

8.3 Einsprüche (Appeals)

  • Einsprüche sind sachlich, kurz und mit Fakten. Emotionen bringen nichts.
  • Ohne neue Infos/Beweise sind Einsprüche selten erfolgreich.
  • Respektloses Verhalten im Appeal kann den Fall verschlimmern.

9. Account & Sicherheit

Account-Sicherheit ist deine Pflicht – und schützt dich vor Stress.

9.1 Grundschutz

  • Nutze starke Passwörter, kein „1234“-Quatsch. Wenn möglich: 2FA nutzen.
  • Gib deine Daten niemandem. Kein „Bro, logg dich mal kurz ein“.
  • Wenn dein Account kompromittiert ist: sofort Support informieren.

9.2 Missbrauch & Umgehung

  • Umgehung von Sperren/Limitierungen über VPN/Proxy/Alt-Accounts ist verboten.
  • Botting/Automatisierung, die nicht erlaubt ist, führt zu Sperren.
  • Angriffe (DDoS, Drohungen) werden gemeldet und konsequent behandelt.

9.3 Logging

  • Zur Sicherheit werden relevante Events geloggt (z.B. bei Verdacht/Regelbruch).
  • Logs dienen als Entscheidungsgrundlage bei Streitfällen.
  • Private Daten werden nicht veröffentlicht, außer wenn rechtlich notwendig.

10. Team & Strafen

Strafen sind nicht „willkürlich“ – aber sie sind konsequent.

10.1 Grundprinzip

  • Entscheidend sind: Schwere, Absicht, Schaden, Vorstrafen, Verhalten danach.
  • „Ich war’s nicht“ ohne Beweise überzeugt niemanden.
  • Kooperation senkt oft das Strafmaß. Aggression erhöht es.

10.2 Sanktionsarten

  • Verwarnung, Mute, Kick, Temp-Ban, Perm-Ban – je nach Lage.
  • Bei Economy-/Exploit-Schäden: Item-/Geld-Entzug, Rollbacks, Reset von Vorteilen.
  • Strafen können netzwerkweit sein (z.B. Discord + Ingame).

10.3 Beweise

  • Logs haben hohes Gewicht. Screenshots/Videos helfen, können aber manipuliert sein.
  • Falsche/gefälschte Beweise sind ein eigener Regelbruch.
  • Das Team muss nicht alle internen Details offenlegen.

10.4 Änderungen am Regelwerk

  • Regeln können aktualisiert werden. Ankündigungen werden nach Möglichkeit gemacht.
  • Es ist deine Aufgabe, auf dem Laufenden zu bleiben.